舞台之上,这会正巧是索尼公司的华夏代表,正在慷慨激昂地描绘着未来5A
游戏的蓝图。
「所以各位亲爱的玩家朋友,当情绪AI真正进入到电子游戏,进入到第九艺术中,我相信,这个虚拟世界将会更加的真实,更加的丰富多彩!
索尼携手美利坚OpenAI公司,共同研发,将打造第一个完全由AINPC组成的中世纪世界,在这里,NPC不再是一串冷冰冰的代码,不再是只会发放任务的工具人,NPC将会拥有自己的人生轨迹,自己的喜怒哀乐,自己的故事,并真正做到与玩家共鸣!」
「在未来的研发中,我们还将计划加入NPC云端服务,也就是说,在不久的将来,你游戏中的NPC永远不会出戏,即便你再过10年、20年玩这款游戏,NPC还将是原来的性格,还将有独属於他的故事。」
不断画大饼中。
只等结束,索尼的华夏负责人便深深鞠躬。
瞬间,台下掌声雷鸣,就连後台一众游戏厂商代表都忍不住交头接耳,语气带着惊叹。
「索尼牛逼!」
「这下真无敌了!」
「索尼大法好!」
「这下游戏世界就更像真实世界了!且只有我一个主角的真实世界!」
「我已经想好为所欲为了。」
「能把游戏改成18+吗?我求求你了。」
「索尼未来会自己研发模拟舱吗?」
—"
只等台上的索尼代表下台之後,主办方邀请的主持人继续介绍道:「接下来有请,来自星尘互娱的游戏总监————星际拓荒的总负责人、华夏科幻最严厉的父亲、太空浪漫最标准的教科书、开放世界碎片化叙事的创始人—
韩彻先生!上台致辞!」
主持人话音刚落,台下便又响起了一阵雷鸣般的掌声。
熟悉,太熟悉了!
星尘互娱,成立仅仅一年,其名气便已经在华夏游戏圈里如雷贯耳,无人不知!
「卧槽!韩彻真来了?」
「直接排在索尼公司的後面?星尘互娱支棱起来了!?」
「那必须的呀!星尘互娱现在在华夏的影响力还是很大的,就单单CS一款游戏,全球爆火!」
「我承认,我是仅次於韩策划的第二帅。」
「现在是韩总监了!主要是三体太牛逼了!」
「笑死我了,怎麽这麽
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