钱拿出来花就行了。
且根据她的计算,这游戏想要回本,保守估计要销售40万份,且是算上本体+dlc全买的份上。
现在市面上的游戏,95%的游戏都徘徊在10万份以下。
能达到40万份销量的,简直可以被称为游上游了!
再加上第一人称解谜游戏题材的限制性,童小鱼还真不信有40万玩家愿意花钱玩这种用翻译器解谜的游戏。
静等佳音!静等佳音!
什麽?你问我佳音是什麽?
那肯定是韩彻心碎的破防声啊!
很快,8月18日便飞速到来。
这一天上午,众多游戏主播纷纷蹲守在stepic平台或星尘平台之前,不断地刷新着星际拓荒商店界面,等待着其出现支付的界面。
而牢A便是蹲守的其中一员。
作为bb站实况游戏直播博主,制作游戏视频8年,坐拥bb站310万粉丝,其凭藉抽象的操作与对游戏内容深度的剖析,造就了无数的高燃场面。
作为一个从小便对宇宙怀揣着无垠向往的普通人,牢A也曾梦想过自己有朝一日,能够在无垠的太空中探索、求知。
而能够满足他梦想的,也仅有游戏。
只是,在游玩过众多宇宙题材的游戏後,他发觉市面上的宇宙题材游戏,空有大,鲜——
有意,就算有意,他还是觉得少了点什麽。
他们将宇宙,将星球做的真实不假,但自己每站在上面,仅有无尽的迷茫。
似乎自己游玩这种宇宙题材游戏的最後目的,就是接任务、打外星人重复不断,就是单纯的几个阵营恩怨情仇不断对抗,最终依靠跑腿主角解决一切。
无趣!
他想体验那种辽阔感、绝望感,但同样也想体验文明的温情与碰撞。
但这一次,星际拓荒从预告片出来的那一刻,视频中超新星爆炸的那一刻,他屏住了呼吸,他感觉,自己好像找到了自己梦想中的游戏!
他可是将星际拓荒的两部预告片,翻来覆去的看。
越看,越觉得星际拓荒,更接近於他内心对宇宙的向往。
尤其本体预告片,那麽多独特的星球,直接是给他打开了一个新的想像天地。
原来,星球还能这麽设计?!
因此,牢A对星际拓荒这款游戏抱有极高的期待。
虽然他清楚,期待越高,便越容易落空。
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