久知道夏尘对不同的人有着截然不同的态度。
对被划分为敌人如羽鸟、周藤等下手极狠,使用包牌直击、累计役满、精神碾压,丝毫不留情面。
对自己人,如阿知贺众姑娘,却愿意耐心指导,愿意花时间花人脉,甚至主动帮扶。
但她属於哪一类呢?
她知道夏尘曾经呆在奈良县,故而和阿知贺的姑娘们应该有些交集,为此愿意帮助她们。
可她和夏尘没有私交,理论上应该被归为敌人,然而夏尘对她的态度,既不像对周藤那样狠辣,也不像对美穗子那样温柔,而是一种...她看不懂的平淡善意。
这种分类的模糊,让她有些困惑。
自己在夏尘眼中,究竟是敌人,还是朋友。
亦或是单纯只是路人。
身为清澄部长,竹井久擅长的就是读人」和读势」。她能看懂大多数人的动机,但夏尘是个例外。
他太冷静,冷静得像一台机器。
他对谁好,仿佛有某种她看不懂的系统」,对旁人的善意和恶意,都不按常理出牌0
这种读不懂,让她本能地警惕,也让她本能地好奇。
所以她才会叫住他,问出那句话。
不是质问和试探。
她只想看清这个人,到底在想什麽,到底是为了什麽。
明明是为了救妹妹,从利益和符合行为逻辑上没有帮助她的必要,可偏偏这件事却发生了。
「这有什麽好奇怪的麽?」
夏尘回过头来,看向了竹井久。
全国大赛有个很有意思的分类,先锋基本上都是高火力高打点的选手,负责震撼开场;次锋则更多是理论派数据派,哪怕持有能力也更多是实战运用的能力,所以在玄学麻将里经常被忽视,有时候甚至会被一笔带过:至於中坚,则有很多是感知派。
像是姬松的爱宕洋榎,靠着非常强悍的感觉能够完美避统:譬如说阿知贺的新子憧,副露的牌感第一;永水女子的泷见春,擅长电报,其实靠的也是牌感。
竹井久同样符合这个规律。
毕竟她就是清澄最先发现saki古怪的那个人,若是saki第一次来清澄没有被人发现才能,恐怕不会重新喜欢上麻将,更别说是打入全国决赛了。
「全国第一的冠军队伍,只需要堂堂正正地取得胜利,而不是靠对手受伤捡便宜,如果你受伤让比赛变得难看,没有人会觉得这样的比赛有趣。
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