灰色的漩涡开始变慢。
旋转速度下降。推进速度下降。连漩涡内部的湮灭之力都在被时间法则一点一点地“拖住”。
零号甚至没有躲。
它就那么悬浮着,看着那团被减速到近乎静止的灰色漩涡慢慢飘过来。
然后——那团漩涡在距离零号表面一米处彻底耗尽了能量,自行消散了。
被减速到死。
王平安看着这一幕,脸上的表情很复杂。
他打了一辈子架,第一次遇到自己的杀招不是被挡住、不是被躲开,而是被“等死”的。
“这破东西。”
通讯器里传来艾琳娜的声音。
“法则从外部输出的话都会被减速,对吧?”
“对。”
“那物理攻击呢?纯粹的动能呢?”
王平安想了一下。
物理攻击本身不携带法则属性。一块石头丢过去,时间法则确实也能让石头减速——但那是因为在减速区域里,石头本身的时间变慢了。
然而——如果石头足够重、足够快呢?
动能等于质量乘以速度的平方的一半。
王平安三吨六。
就算速度被拖慢到四分之一,三吨六的质量砸上去——
“系统,如果我以纯物理方式冲入减速区域,全力一拳的动能输出是多少?”
【计算中……宿主质量3.6吨,气血驱动的峰值冲刺速度约为每秒470公里。进入减速区域后速度降至25%,即每秒117.5公里。】
【残余动能——约2.49×10^16焦耳。】
【该动能足以物理摧毁一颗小型卫星。但考虑到零号的3100亿气血对应的物理防御——预计造成约80亿至120亿的气血损耗。】
八十到一百二十亿。
对面三千一百亿的气血池子,这一拳下去连零头都磨不掉。
但——能打痛它。
王平安活动了一下脖子。
试了两种打法,都不太理想。远程的法则攻击会被减速到消散,近身的物理攻击杀伤不够。
唯一能无视时间法则影响的“时空湮灭线”,又因为核心位置未知而打不准。
标准的死局。
系统给出了一条新的分析。
【建议策略调整:宿主的攻击方式需要从“单次爆发”转为“持续压迫”。零号的时间加速需要消耗气
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