种事情後,真的给他们的三观来了一记狠的。
好在村长迅速反应了过来,配合安里卡一通劝慰,这才让众人暂时接受了这个事实。
史蒂夫见他们学会了种地,非常满意。
想了想,他对着他们点了点头,将自己的满意表达了出去。
这让村民们的脸色好看了不少,确认他没有额外的工作後,就纷纷尝试把分发下来的种子种下0
随後看着那些嫩苗久久沉默。
乌云已经散去,阳光落在嫩芽之上,盈盈地从水滴中折射出来。
如果忽略过程的话,这些幼苗倒是长势喜人,只是看着,就能让人的心情逐渐平静。
村民们接受了这件事,将这个区域全部开垦成了农田,并在天黑後回各自的房间休息。
史蒂夫并没有一口气教他们很多东西,今天的行为只是一种测试,印证他的各种奇思妙想。
而就结果来说,他猜对了,并且总结出了一些经验。
村民可以拾取掉落物,但只能是他丢出来或者他们自己弄出来的,不论是收获还是杀怪掉落。
他们有两种物品的使用方法,一种是整合包里设计好的,另一种则是原版自带的。
只不过原版的使用方法似乎被整合包ban掉了,只是因为他们的逻辑和反馈足够丰富,才能顺利将其复原出来。
这就像是玩家想要从A点走到B点,原版只需要按住W即可。
现在整合包抠掉了W键,玩家就换成了不断坐船下船的前进方式。
同样可以达成目的,但过程却变得复杂了不少,也激起了村民的疑惑情绪。
不过他对这些不是很在意,就像他先前了解到的,他只需要教给他们最基本的方法。
村民们会自己对其进行修改完善,将其变成适合他们的类型。
耐心等了一晚上,等村民们睡了一觉後,他把他们都带到了溺屍塔这边,准备进行最重要的一件事。
测试村民处理怪物掉落物的能力。
在此之前,他需要先向他们讲解苦力怕的注意事项,以防他们把他的刷怪塔炸掉。
顺便也讲讲其他的各种怪物。
史蒂夫已经拆掉刷灾厄巡逻队的平台,在溺屍塔边上建了一个新的刷怪塔,并且间隔铺上活板门以防止蜘蛛生成。
所以他只需要展示三种生物:殭屍、苦力怕和骷髅。
昨晚测试了一晚上都没见女巫的影子,就
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