上的尴尬境地。
史蒂夫有些遗憾这个世界没有将其设定为饰品,那样他就能挂在通用饰品栏里了。
并且检查合成表,它也没有合成配方,一登场就是完全体形态。
他将一个不死图腾装备在副手,将所有的东西都收起来,随後返回房间整理了下箱子。
取出一些末影珍珠和烈焰粉,史蒂夫在工作台上合成出了末影之眼。
这是用来定位要塞的重要道具,并且如果要塞中的末地传送门框架上空着的话,需要用它来填充进去。
这样才能打开末地传送门。
通常需要十二个,考虑到会有一些中途碎掉,便多做了两个。
他跑到了平台上空旷的地方,将其投掷出去。
让我看看这个世界的要塞会在哪里?
玩家常游玩的世界是Java版本,整个世界上会生成128个要塞,而末影之眼会朝着最近的要塞方向斜飞上天空。
所以他擡起头,四处看了起来。
四个方向都没看到。
史蒂夫感到疑惑。
末影之眼在飞行途中会留下紫色的粒子效果,就算被阳光盖住了,也不该什麽都看不到才对。
他又转了一圈,直到听到「叮」的一声,重新捡起了变回掉落物的末影之眼。
嗯?
史蒂夫又疑惑了。
通常来说,玩家很难在投掷第一枚末影之眼的时候就发现要塞,因为需要至少两次才能确认交叉点上的目标。
但有一种例外,那就是投掷时玩家就站在要塞上方,那样眼睛会笔直朝地下飞去,并且会穿透物块。
他转了两圈後也有怀疑自己是不是那个例外。
但他的脚下只有一层薄薄的石头,如果眼睛是往下飞的,变成掉落物时会因为身处半空中而坠落。
不该被他吸起来才对。
他又丢出来一个,这次他的视线向下挪动。
视角向下的时候不会出现他的身体,所以他很清晰地看到,未影之眼就静静地悬浮在那里。
既不往上飞,也不向下。
就像是没有得到一丁点动能一样。
史蒂夫沉默着後退了几步,看着它飘在大概胸口的高度,上下微微浮沉,随後叮的一声。
甚至碎了。
史蒂夫再扔,再退,那末影之眼仍和先前的一样,哪儿都不去。
他将所有的眼睛都扔出来
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