的效率也多多少少受到影响了呢……”
“……”
这倒是句实话,作为一个游戏工作室,大家的主要任务还是赚钱,就算不断升级提升自己的实力,也都是为赚钱这个任务服务的。
而在最近这种混乱的游戏环境中,游戏工作室的成员随时都要去应付一些不必要的PK,而在PK之中还经常会被人杀死,不免要消耗更多的精力与时间,才能够让自己的赚钱效率达到以前的平均水平。
因此,大家其实并不怎么喜欢这个新资料片。
而在听到他们的话之后,左旸却是瞬间就来了精神:“什么?明天下午正邪两派之间的大决战就要开始了么?”
从昨天晚上下线之后一直到现在,左旸都还没有登录游戏,因此并不知道这件事情。
“是的。”
陈怡点了点头,说道,“今天上午系统才正式发出通告,宣布张丹枫已经集结完毕,乔北溟也蓄势待发,双方约定明天下午2点在崂山之巅展开决战……不过这其实并没有什么好期待的,现在正派阵营的士气值已经达到了7亿多,反派阵营的玩家拼了命去刷,也只刷到5亿多一点,这场正邪大战肯定是张丹枫赢了。”
确实如此。
这点在新资料片的介绍当中就有说明,最终正邪两派的决战胜负并不是由张丹枫或是乔北溟决定的,而是由玩家来决定的……决定的方式就是“士气值”,玩家在完成阵营任务的同时,不但自己可以获得贡献值,也将为自己所在的阵营增加“士气值”,最终“士气值”多的一方将在正邪大战中获得胜利。
也就是说,接下来即将在崂山上上演的正邪大战结果已成定局,张丹枫与乔北溟以及那些分属于正邪两派的NPC都只是去走一个过场而已,却是没有什么悬念可言。
其实这个结果也在左旸的预料之中。
光说游戏中的九大宗派,其中就有4个正派,3个中立门派,以及2个邪派,与之对应的隐世门派,也是相同的比例。
唯有六大江湖势力,其中有3个中立门派,1个正派,以及2个邪派。
如此比较一下便可以看得出,游戏中的正派数量,无疑要比邪派多出不少,再加上绝大多数玩家心中都有一个大侠梦,那些中立门派的玩家最终在选择阵营的时候,也是选择正派的人数要略多一些。
因此正派阵营的玩家比邪派阵营的玩家也是情理之中的事……这倒是比较符合天朝提倡的价值观,自古“正邪不两立”,自古“
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